以现代国防采购与部队编制为核心的硬核军事战略游戏。当前可玩:2020 年纳卡战争(司令模式)。
指挥亚美尼亚 / 阿尔察赫部队,在真实地理的六角格战区抵御阿塞拜疆进攻。部队由战斗序列 × 编制模板 × 库存生成;命令有延迟(DC-010),防空纪律、车队、预备队调度都有真实取舍。战后与“同一支部队由 AI 指挥”的结果分布比较。
上一版交互原型(建军开关 + 脚本化战争)。审查发现其决策没有代价、战争结果主要由 4 个开关决定,已由司令模式取代,仅供对照。
源码与设计文档:github.com/xtxsinan-lgtm/minister_of_defense · 验证报告见 docs/validation/